Aleteia logoAleteia logoAleteia
martes 23 abril |
San Jorge, mártir
Aleteia logo
Cultura e Historia
separateurCreated with Sketch.

Impresionante recreación digital del Londres del siglo XVII ganó el 1er premio

J.P. Mauro - publicado el 07/03/18

¿Quién dice que los videojuegos no pueden ser educativos?

En 2013, un grupo de seis estudiantes de diseño de juegos de ordenador de De Montfort University entraron en la competición Off The Map, que desafía a estudiantes de diseño de videojuegos a convertir mapas históricos en entornos 3D. Este grupo se ganó el primer puesto con una recreación impresionante del Londres del siglo XVII. Más concretamente, se centraron en un área llamada Pudding Lane, posible punto de inicio del Gran Incendio de 1666, en los días anteriores al fuego.

El vídeo comienza con unos detallados dibujos y luego se abre al entorno completamente 3D, con sus callejones poco higiénicos, sus bellas iglesias con cementerios anexos, el herrero local y vistas cinemáticas sobre un vasto mar de azoteas. Aunque en el mundo representado faltan personas, el espectador sigue pudiendo hacerse una idea del bullicio que una vez abarrotó esas calles repletas de vendedores y de tiendas.

El Gran Incendio cubrió una gran cantidad de la ciudad, destruyendo buena parte de su infraestructura, incluyendo 13.000 residencias, 87 parroquias, 44 casas gremiales, la antigua catedral de San Pablo e incluso la antigua bolsa de comercio del Royal Exchange. Sin embargo, los registros muestran únicamente que solo murieron entre 16 y 50 personas en el desastre. El número quizás habría sido mayor si la peste no hubiera terminado con casi un quinto de la población de Londres el año anterior.

Los estudiantes, que entraron en el concurso con el nombre de Pudding Lane Productions, están muy orgullosos de su trabajo. Después de ganar afirmaron:

En nuestro Londres se ha vertido mucho amor (y enfermedad) y, aunque nos encantaría que todo el mundo se paseara por sus insalubres calles, fue creado principalmente como una visualización precisa de inmersión, no como una experiencia de juego duradera.

Esta competición es un ejercicio muy bueno para los estudiantes que aspiran a acceder a la industria del videojuego, ya que las visitas virtuales son cada vez más populares. Juegos como Assassin’s Creed han creado unos entornos tan detallados e históricamente precisos que han empezado a ofrecer modos de juego alternativos en los que no hay historia y uno simplemente puede pasear libremente por estos vastos paisajes y aprender cómo era la vida en ese periodo de la historia.

Tags:
diseñohistoriatecnologíavideojuegos
Apoye Aleteia

Usted está leyendo este artículo gracias a la generosidad suya o de otros muchos lectores como usted que hacen posible este maravilloso proyecto de evangelización, que se llama Aleteia.  Le presentamos Aleteia en números para darle una idea.

  • 20 millones de lectores en todo el mundo leen Aletiea.org cada día.
  • Aleteia se publica a diario en siete idiomas: Inglés, Francés, Italiano, Español, Portugués, Polaco, y Esloveno
  • Cada mes, nuestros lectores leen más de 45 millones de páginas.
  • Casi 4 millones de personas siguen las páginas de Aleteia en las redes sociales.
  • 600 mil personas reciben diariamente nuestra newsletter.
  • Cada mes publicamos 2.450 artículos y unos 40 vídeos.
  • Todo este trabajo es realizado por 60 personas a tiempo completo y unos 400 colaboradores (escritores, periodistas, traductores, fotógrafos…).

Como usted puede imaginar, detrás de estos números se esconde un esfuerzo muy grande. Necesitamos su apoyo para seguir ofreciendo este servicio de evangelización para cada persona, sin importar el país en el que viven o el dinero que tienen. Ofrecer su contribución, por más pequeña que sea, lleva solo un minuto.

ES_NEW.gif
Oración del día
Hoy celebramos a...




Top 10
Ver más
Newsletter
Recibe gratis Aleteia.